《贫民区历险记》制作组新作《无声敌人》正式公布

《贫民区历险记》制作组新作《无声敌人》正式公布

  《贫民区历险记》制作组Minority工作室公布了一款面向Ouya主机的新作,《无声敌人》。该作将探讨儿童恃强凌弱的社会问题。

  《无声敌人》中,玩家将使用变形的能力,把春天带到一个冰封世界。预计2013年后半年发售,独家登陆Ouya平台。他们之所以选择Ouya,是因为游戏设计过于庞大, iOS架构应付不了 – iOS架构几乎无法实现全屏特效。

  工作室联合创始人Vander Caballero向Kotaku透露,这个项目最初是iOS上的求生狩猎类游戏,取材于一位希腊克里特员工的亲身经历。后来创意指导Ruben Farrus对此提出反对,称游戏需要更多情感元素,这才是我们工作室的招牌。

  “Ruben说,‘好吧,我们可以做一款关于儿童恃强凌弱题材的游戏’”。

  “我小时候就是被欺负的对象。我的伙伴Ernie,我们希腊克里特员工小时候都被欺负过。所以我们一拍即合‘哇哦,这个题材可以引起许多人共鸣,就它了。’于是就有了现在的《无声敌人》。游戏依然会保留印第安人的主题,但不再是求生狩猎类型了,更多是关于恃强凌弱和逆来顺受。”

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